cgimage

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    私の主な問題は、私はALAssetオブジェクトのサムネイルを取得する必要があることです。 私はソリューションの多くを試してみましたが、日のため、スタックオーバーフローを検索、私が見つけたすべてのソリューションが原因これらの制約に私のために働いていません。 それはあまりにも少ないですので、私はデフォルトのサムネイルを使用することはできません; 私は画面にたくさんの画像があるので、fullScreen

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    3答えて

    すべてのコードは、直接ビジュアルコントロールにロードする画像を中心に展開します。 しかし、私は(別の言語からプロジェクトを変換する)私自身のキャッシュシステムを持っているので、私は可能な限り効率的に次のことをしたい: ロードJPG/PNG画像 - おそらくビットマップ/ cgimageに。 はおそらく圧縮/リサイズPNG/JPGファイル サプライ視覚的な制御のための画像参照として戻って画像を保存(

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    4答えて

    私のアプリでは、ユーザーが画像を選択するか、UIImagePickerViewControllerを使って画像を撮ります。画像を選択したら、そのサムネイルを正方形のUIImageView(90x90)に表示したいと思います。 私はApple's codeを使用してサムネイルを作成しています。問題は、サムネイルが二乗されていないことです。関数は、kCGImageSourceThumbnailMaxP

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    1答えて

    私はSwiftのCGImageCreateWithImageInRectを使用して、タッチ位置に画像の一部のコピーを作成しています。 私のコードは、ユーザーが画面の端に触れ、矩形のサイズがビューフレームの外にある場合を除いて、大きく機能します。正方形を返す代わりに、ビューの外側にある量を切り捨てて長方形を返します(私が仮定します)。この変更は、コピーされたイメージの位置をシェイプするので、下のイメ

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    1答えて

    this gistと書いて、this incredible siteからダウンロードしたgifデータをMPMoviePlayerControllerで再生可能なmp4に変換しました。 問題は、私はgif全体をダウンロードしてから変換を開始する必要があるということです。私はデータを取得すると変換したいと思いますが、それを確認することはできません- (void)connection:(NSURLCon

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    3答えて

    からCGImageを取得私はCIImageからロードされるUIImageがあります。問題は、私は特定のCGRectへtempImageをトリミングする必要がある tempImage = [UIImage imageWithCIImage:ciImage]; と私が行う方法を知っている唯一の方法これはCGImageを使用しています。 問題は、iOS 6.0のマニュアルには、私はこれを見つけたというこ

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    1答えて

    私のカスタムクロッファーで画像を切り抜こうとしています。 UIImagePickerControllerのものではありません。今、そのために私はUIImagePickerのデリゲートを扱うことにより、UIImgeViewにイメージピッカーから撮影した画像を示す午前:トリミングのために - (void)imagePickerController:(UIImagePickerController *)

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    更新:2014年4月14日:まだファブリッククラッシュスティクションでクラッシュが発生していますが、修正方法はまだわかりません。 0.2%のセッションクラッシュ率に見えます。 Appleはスナップショットを取るとき 私の知る限り見ることができるように、私のアプリは非常に時折(以下スニペットは、クラッシュログにあるように)クラッシュされます。しかし、私はどのように私がクラッシュからそれを停止すること

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    人間を含む画像を、1つの色のボディーだけを含む画像に変換する方法が必要です。最初に、Cannyエッジ検出器(OpenCV実装)を見ましたが、これは画像の背景に問題を引き起こす可能性があります。 私はGrabCut OpenCV実装で試しました。ほとんどの場合、これは問題なく動作しますが、480x320の画像では処理に1分かかります。また、グラブカットの問題は、ユーザーが対話を行い、私の場合は許可さ

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    1答えて

    イメージをMOVファイルに変換していて、面白いことが起こりました。私は色成分、ビット/ピクセル、および1行あたりのビットあたりのビットを記録しました。 8(色あたり8ビット...これまでのところは良い) : NSLog(@"Image width: %d, Height: %d", CGImageGetWidth(image), CGImageGetHeight(image)); NSLog(@