cgcontext

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    は、あなたがそうのようCGLayer作成放し、次にCGContextRefリリースに不可能であると表示されるコンテキスト...を取得できませんか? CGLayerRef自体(明らかに)を解放すると問題なく動作します。 CGLayerをリリースする直前にCGContextRefをリリースできると思いますが、それはありませんか?また、CGLayerを解放した直後にCGContextRefを解放すること

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    UIWebViewからレンダリングされたUIImageを入手する方法について知っている人がいますか?キャッチは、それはバックグラウンドスレッド上にある必要があります。 私は詳しく説明します: 私は毎秒複数のUIWebViewsから画像を取得しようとしています+、そして画面上に表示します(もちろんiPhoneです)。 CGContextへのレイヤーのレンダリングはCPUを消費するジョブなので、メイン

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    私はDrawRectでDraw Arcで次のコードを使用しています...私はグラデーション効果でのみArcを描画したいです...助けてください? CGContextSetAlpha(ctx, 0.5); CGContextSetRGBFillColor(ctx, color.red, color.green, color.blue, color.alpha); C

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    テーブルビューセルの背景ビューを変更する方法を探していました。 私の初期の反応は、角を丸めたイメージを作成し、そこから伸縮可能なイメージを作成し、セルを作成するときにこれをセルの背景ビューとして設定することでした。これは私の実験ではうまくいくようです。 私もこれを見つけました: How to customize the background/border colors of a grouped t

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    私は多くの画像で作業する必要があります。大きすぎるため、メモリ内のすべてをUIImageとして保持することはできません。 また、画像の色を変更して、その場でマージする必要があります。 メモリ上に多くのイメージを持たないときに、元のNSDataからUIImageを作成し、色を変更し、それらを結合するのはかなり遅いです。 (限り私が得ることができる) 私は多分基礎となるCGLayerRef(結合される

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    私はCGCOntextを通して円弧を描画しています。中心に文字列を描きたいのですが、円弧の中心点はCGContextを通して描かれた円弧の中点を好きです。 CGContextSetAlpha(ctx, 0.5); CGContextSetRGBFillColor(ctx, color.red, color.green, color.blue, color.alpha); CGContex

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    私のUIViewのサブクラスでは、カスタム図面。元の図形は正常に動作します。つまり、viewDidLoadからトリガーされた場合や、画面を消去して再描画するスワイプまたはシェイクジェスチャーの場合です。 問題は、私はすでにそれが不規則に動作there--何の上にを描画しようとすると、通常見えないとが、私はそれを配置した場所からオフセットが、私が押した場合は、その後それが表示されていますホームボタン

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    私はUIImageViewを持っています。ユーザーは画面にタッチして回転してサイズを変更できます。 ユーザーがUIImageViewで行ったのと同じ変更をUIImage内のUIImageに適用したいです。 それから別のイメージをマスキングするためにUIImageを使用します。 どうすれば正しい手順を教えていただけますか? 主な問題は、UIImageViewのアフィン変換マトリックスを[UIImag

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    私は何かのブラシで "ブラシ"のような無料の手ipad描画アプリを作っています。 私の問題は、touchmoveイベントが速い動きでいくつかのポイントを逃すことです。 私は以前の場所と現在の場所の間にこれらの中間点をすべて取得して、ブラシパターンをプロットする必要があります。 私はこれらの点をすべて得るためにbresenham line algorthmを実装しましたが、パフォーマンスを低下させま

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    だから私はシェイプを描くこのアプリケーションを持っていて、ユーザーはそれを色付けできます。私は4つの図形を持つタブバーを作成し、クリックするとそれぞれの図形が描画されます。私はquartzDemoから描画のアイディアを取った。だから私はシェイプの一般的なクラスとshape_nameサブクラスを持っています。正方形のコードは次のとおりです。 @implementation Square - (v