camera2

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    Android Camera2を使用して、露出を計算する際に領域を使用して画像の上位25%を無視します。 // Compute the metering rectangle to ignore the top 25% of the picture: Rect newRect = new Rect(mActiveArraySize.left, (int) (mActiveArraySize.hei

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    CameraとCamera2の両方のAPIを使用するCamera Appを作成しました。この問題は、Camera2とGranular Permissionsを使用するときに発生します。 通常、アプリケーションは正常に起動し、プレビューは素晴らしいように見えます。しかし、最初の起動時にのみ、ユーザーがカメラとストレージのアクセス許可を受け入れると、表示されるカメラプレビューが伸びます。 注:詳細レベ

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    私のアプリケーションでCamera2 APIを使用する必要があります。 (Api21 +) 次のサンプルを見つけました: https://github.com/googlesamples/android-Camera2Basic 私はそれをダウンロードして携帯電話から始めました。 「Picture」ボタンを押すと、takePhotoメソッドが呼び出されます。 private void takePi

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    Android Camera2 APIを使用して写真を撮影していますが、ほとんどのSamsung Galaxyデバイス(galaxy s6 edge、galaxy s7、galaxy j7)。私はPlayストアにいたGoogleのカメラアプリも同じ動作を示しているため、Flashロジックを正しく実装していると思います。また、ギャラクシーs8は、フラッシュでかなりうまく動作しているようです(ただし、

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    私のアプリにカメラを組み込むためにcamera2パッケージを使いたいと思っています。問題は私がフラグメントに収める必要があるときに発生します。ビューページ内に3つのフラグメントがあり、それらをスワイプすることができます。私は最後の断片を、スナップチャットと同様の(アプリが開かれているときのみ)常にオンになっているカメラアプリにしたい。私はこれをどうやって実行しますか?私はカメラ2をスタンドアロンで

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    私はCamera2 APIを使用してカメラアプリケーションを開発中です。私はRAW(.dngファイル)とjpgをキャプチャすることができます。カメラFV-5アプリケーションでPNG写真を撮ることが可能であることを知りました。同じことをしたいと思います。私は、RAWのByteBufferと各ピクセルの個々のRGB値を得ることができます(これが役立つ場合...)。この機能を可能にしたいので、PNGのキ

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    したがって、プレビュービデオイメージの上に透明オーバーレイを重ねることで、カメラ2プレビューをオーバーレイして四角形を描画する必要があります。私は基本的なCamera2コードをここから始めました:https://github.com/googlesamples/android-Camera2Basic 上記はカメラプレビュー用のTextureViewです。 次に、私は明らかに新しいクラスがまだ使用

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    私はCamera2を使用していますが、プレビューは伸びています。お手伝いください。アップロードした画像を確認してください。私はアンドロイドが初めてです。 From Camera Image From Camera Code I'm using

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    更新:質問については、カメラ SurfaceTextureにカメラのプレビューを描画したときに誰が回転変換を適用するかを調べようとしています。 カメラからのプレビューサイズを要求する場合(撮影時景観が通常の向きであるため)幅が高さよりも大きくなっているところは、常にペアを取得します。 このデバイスをポートレートモードで使用し、プレビューサイズ(例:1600 x1200)を設定すると、カメラからのフ