calayer

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    私はUIViewの上にCALayerを持っています。 それがアニメーション化されます UIViewのは、私はそれがしたい正確にどのようにアニメーション化し、しかし、それの上にあるPlayerViewはその後、オフスクリーン「卵」はUIViewのはに始まっていることの位置にアニメーション化するようだと、その後 UIViewsフレーム。 私はこの問題を自動的に処理できるCALayersのプロパティがあ

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    私はあらゆる場所で私たちのアプリのクラッシュの問題に直面しています私はクラッシュの問題を修正する方法を私に提案することができます、それはアプリケーション全体でランダムにクラッシュします。 Terminating app due to uncaught exception 'NSGenericException', reason: '* Collection was mutated while be

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    iOSではサブレイヤの制約を使用できません。これは、欠落している自動レイアウトを置き換えるための回避策が必要であることを意味します。 layer.frame = view.boundsを設定して回避策を講じた後、それが常に機能するかどうかを判断するのは難しいです。別の方法がありますか?

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    デバイスに「同期」する必要があるアプリケーションに段階があります。この間、私は、a)ユーザーが物事に触れるのを防ぎ、b)同期操作のいくつかの進捗状況を表示したい。 フィードバックの割合を示すカスタムUIViewを作成し、適切な場所のビューツリーに配置しました。それは(b)を解決する。 (a)は、私は単純にすべて myController.view.addSubview(newView) の上の

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    目的のCloでUIViewに接続されているルートレイヤのサブレイヤーをアニメートしようとしています。私はここで利用可能な回答の数を試しているが、サブレイヤは固定されていて、その位置を全く変更していない。 は、私はそれをアニメーション化するために、以下の方法を試してみました: -(void)moveLayer:(CALayer*)layer to:(CGPoint)point with:(CGRec

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    以下の画像はCAShapeLayerを使用して作成されています。灰色層は赤色層の副層である。 灰色のレイヤーのエッジをよく見ると、赤いレイヤーのエッジが滲み出ていることがわかります。灰色のレイヤーがその幅を誤って計算しているようです。これは、灰色のレイヤーの幅を赤色のレイヤーの幅に設定し、灰色のレイヤーを赤色のレイヤーのサブレイヤーに設定するため、不可能です。幅を印刷するとき、それらは正確に同じ番

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    でUIBezierPathを描画するとき、私はCALayerの(CAShapeLayer)サブクラスの方法によってカスタムプロパティの暗黙的なアニメーションを実装しようとしているとdraw(in ctx: CGContext) をオーバーライドすることで、私はUIBezierPathを描き、それを追加したいですコンテキストに: override func draw(in ctx: CGContex

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    私はbgLayer: CAGradientLayerを持っていますが、それ以上のサイズを持つは親ビューbgViewです。レイヤーがbgView.layer.insertSublayerを使用して正しく挿入されていますが、私のbgLayerのフレームを私の小さいbgViewに集中させることはできません。 bgLayerをbgViewに集中させるにはどうすればよいですか?

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    あらゆる場所ビュー内のコントローラUIやマップをクラッシュを取得しますそれはまた、列挙されている間に例外がコレクションについてです見ての通り(この場合には、それは配列です)私の英語 [weakSelf performSelectorInBackground:@selector(googleMapView) withObject:nil]; googleMapView{ [mapVie

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    私はAVPlayerでビデオを表示するUIViewを持っています。コーナーの1つにビデオの時間を表示する必要があるため、コーナーの1つに黒いグラデーションを追加して、白の時間が常に見えるようにする必要があります。このような 何か: 私の考えでは、ビデオでのUIViewの上のUIView(ViewA)を追加し、そのビューにViewAともUILabelに勾配を追加することです。 .. 私の問題は、UI