cairo

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    Python 3でPangoをCairoバックエンドで使用したいと思います。ここでは関係のない理由で 'cairocffi'を選択しました。私はthe example in the documentationを実行しようとしています。それはCFFIを通じてパンゴを呼び出します。例の最初の部分 import cairocffi import cffi ffi = cffi.FFI() ffi.

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    私はconkyによっていくつかのものを表示するためにluaにいくつかのウィジェットを書いています。 私はテキストを中心にしたいと思ったところに達しました。 thisチュートリアルの後、私はluaコードにCコードを移植し、それは次のようになります。 local extents local utf8 = "cairo" local x, y cairo_select_font_face(cr,

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    私はgrap-tool(Python 3.4)に20の有向グラフを持っていて、すべてが同じノード名(属性は 'name'と呼ばれます)を持っていますが、接続と属性に関して異なります。 私はこれらのネットワークを時間をかけてプロットしようとしています(つまり、タイムステップごとにエッジがどのように変化したか、色などの属性がどのように変化したか)。そのためには、すべてのプロットのノードの位置を修正する

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    ./configure CXXFLAGS="-std=gnu++14 -Wno-unused-local-typedefs" PYTHON="/home/pmj27/anaconda2/bin/python2.7" CAIROMM_LIBS="-L/home/pmj27/anaconda2/include/cairomm-1.0/cairomm" --enable-openmpを使ってUbuntu

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    スレッドスコープをスタック経由でインストールし始めました(キャバールではなく、OKですか?https://wiki.haskell.org/ThreadScope)。 threadscopeにはカイロが必要です。 $ stack install cairo cairo-0.13.3.1: configure -- While building package cairo-0.13.3.1 u

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    私はClangを使用してソースからcairoをビルドしています。私は次のエラーを取得する: src/cairo-quartz-font.c:368:1: error: conflicting types for 'cairo_quartz_font_face_create_for_cgfont' cairo_quartz_font_face_create_for_cgfont (CGFontRe

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    Cairo Graphics API(GTK + 2.24.10バンドルに含まれています)を呼び出し、Direct3D 9 API(DirectX SDK 2009年3月)を使用する必要があります。 は、次のように私は、基本的なカイロの関数呼び出しを行い、テストするには: : #include <cairo\cairo.h> ... cairo_surface_t *surface; c

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    tizen wearable 2.3.1のアプリケーションを書き始めました。私は、動的に成長する輻射線を円弧(それが円になるまで成長する)に追加したいと考えました。私のサークルはcairo2dを使って作成されています。 私は、キュービックベジェ曲線の近似について、this articleに従っています。私はいくつかの進歩を遂げました。私は円の前半のための動的なグラデーションを持っています - しか

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    draw_callbackの外部のGtkDrawingAreaコンテキストにアクセスして変更することはできますか?はいの場合は、短い例(任意の言語)を入力するか、私が見なければならない場所を教えていただければ幸いです。今まで私が見つけたすべての例は、コールバックの中に描かれていたので、私はその可能性に疑問を抱いています。