bufferedimage

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    のためにこれは私のコードです: private Rectangle getImageUriImageSize(String uri) { Matcher matcher = dataUriPattern.matcher(uri); if (!matcher.find()) return null; byte[] bytes = DatatypeConverter

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    ウェブブラウザ(Firefox、Chrome、Safari)からの画像をコピー&ペーストしてOSXマシンでの動作を停止しました。 PC。 は私が画像/ X-javaの - 画像の風味とデータを期待しているという事実にそれを突き止め、クラス= java.awt.Imageのはいつも私のコードの後半でバッファリングされた画像であることを BufferedImageである必要がありますので、画像のサイズ

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    ゲームオブジェクトの各タイプが特定のrgb値に割り当てられるプラットフォームゲームを作成しましたので、ペイントと読み込みで描画することでレベルを作成できます画像。今は最初の2つのレベルが既にロードされており、3番目のレベルのパスをテキストフィールド入力で取得し、カスタム3番目のレベルをロードできます。各レベルには、レベルのpng画像へのパスと、次のレベルに進むために必要なコインの数が必要です。私は

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    私は、休憩サービスで次のリクエストパラメータを受け取るサービスコールを作成したいと考えています。このメソッドはファイルをイメージサーバーにアップロードします。 @RequestMapping(value = "/upload", method = RequestMethod.POST) public ResponseEntity<String> uploadFile( @Re

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    私は、その中にBufferedImageを持つパネルを持っていて、そのイメージの上にそのイメージを重ねて描きたいと思います。 私はグーグルから見つけ、次の例を試してみましたが、動作していないよう: public class Main { private JFrame frame = new JFrame(); private JLayeredPane lpane = new JLayeredP

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    BufferedImageのRasterについて質問があります。私は画像データのバイト配列を持っており、そのバイトデータを新しい画像データとして設定したい。私はすでに、道道のこれをやって見て下図ました: BufferedImage bImageFromConvert = new BufferedImage(dimWidth, dimHeight, BufferedImage.TYPE_BYTE_G

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    私は現在、PDFを画像に変換し、これらの画像を縮小し、各スケールを異なるタイルに分割するWebサービスを開発中です。 ユーザーのほとんどのデータでは、画像のサイズは大きくなく、プロセス全体がメモリに収まります。 しかし、ベクトル化された大きなPDFを画像に変換すると、解像度が50k +倍の50k解像度になると、1つのBufferedImageインスタンスがメモリに8GB以上のデータを簡単に表示しま

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    私は奇妙な問題を抱えています。私はMac上でNetBeansに書いているスクリーンセーバーアプリを持っています。私は現在、Windows 10マシンで動作するようにコードを移植しようとしています。アプリは実行されますが、画像がバッファされるポイントに到達すると、例外をスローせずに終了するようです。時にはそれはうまくバッファリングし、すべてがAOKです。しかし、それ以外のときはbi = ImageI

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    私の問題の解決策を見つけることができません、あなたが私を助けることを願っています。私はバッファリングされた画像(例えばimg)を持っています。ピクセルの配列で100px(100x100)に合わせてサイズを変更したいと思います。私が見つけたすべてのソリューションは、描画時に画像を「伸ばす」ためのものですが、本当に配列が必要です。 私はアルゴリズムについて考えと、このいずれかを試してみました: Buf

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    私はAmazon Rekognitionで遊んでいます。私はその後、Rekognitionライブラリに何を提出する必要がありますされcom.amazonaws.services.rekognition.model.Image、このBufferedImageを変換しようとしている BufferedImage bufImg = webcam.getImage(); :私はこのように動作します私のウ