asyncsocket

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    上のセカンダリスレッド私は、サーバーとの通信にiPhone上でAsyncSocketを使用してAsyncSocketを使用します。 AsyncSocketは実行ループに基づいていますが、私のアプリはスレッドに基づいています。つまり、データを書き込むための新しいスレッドを開始し、同じスレッドで応答が受信されるまで待機します。それは作業を行い [self performSelectorOnMainTh

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    にデータを送信するためにどのようにこれはあなたがここで見ることは、私はからこれをダウンロードし using System; using System.Text; using System.Net; using System.Net.Sockets; using System.Threading; namespace SimpleServer { class Program

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    async_read_untilは、データを読み込む予定のbasic_streambufを想定しています。私は、追加のメモリを割り当てるのではなく、(私が変更することができない指定されたインターフェイスからの)メモリアドレスをターゲットバッファとして使用したい。 外部メモリアドレスを使用してstreambufを作成することはできますか、またはラッパークラスを作成する必要がありますか?

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    stream.DataAvailableがfalseになるまで、以下のobservable repeatを繰り返すにはどうすればよいですか? 現在、それは決して止まらないようです。 Deferセクション内のAsyncReadChunkとObservable.Returnは、OnNext呼び出しとOnCompleted呼び出しを行います。 リピートがOnNextコールを受信すると、それをTakeWh

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    私は、AsyncSocketを使用しようとすると奇妙な問題が発生します。私のアプリでは、実際には同期ソケットが必要です。なぜなら、バックグラウンドですべての通信を別のレベルで処理するからです。だから私は、AsyncSocketクラスのSyncSocketの周りにラッパーを書き込もうとしています。 // SyncSocket.h #import <Foundation/Foundation.h>

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    私はAsyncSocketを使用するアプリケーションで作業しています。 特定のポートがファイアウォールによってブロックされているかどうかを確認する方法はありますか?

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    私はシミュレータで実行しているiPhoneアプリを持っています。 XCode ver 3.2.6/4.3。私は同じサーバー上の両方の無線LAN経由でPCのシリアルポート上でラジオと通信しようとしています...私はNSStreamとGCDAsyncSocketを試しました。ラジオは独自のIPアドレスとポート番号を持っています。これは実際にはTCP/IP Wi-Fiモジュールです。私のIPアドレスを受

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    私はdjangoでwebhooksコールバックの単体テストを作成しようとしています。私のアプリケーションは、私が少しのコードを実行すると、自分の選択したURLにPOSTリクエストを送信するように設定されています。これはテストしようとしている機能です。 このリクエストをリッスンし、送信されたかどうかを伝えるソケットを設定したいと考えています。 import socket def webHooks

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    私は何度か、asyncが優れているとか、同期ソケットの代わりにasyncを使うべきだと言われていたので、それを学び始めましたが、すでに難しかったです。 私は、コールバックの仕組みと接続を確立する方法の基本的な感触を持っています。 I am using this msdn code as reference! 私は、コードを持っていますいくつかの問題: を現在そのコードは応答して終了を読んで、テキス

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    両方のオプションを使用してソケットを非ブロック/非同期にすることができますか? ノンブロッキングと非同期の違いは何ですか?