asmack

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    私はアンドロイドアプリにXMPP asmackを使用しています。私が直面している問題は、ネットが瞬間的に中断した場合、ネットワーク状態が変わらず、XMPPConnectionオブジェクトが壊れていてもisConnected()とisAuthenticated()に対してtrueを返すということです。どのような方法で呼び出すことができますか?サーバコールを試みますが、失敗すると接続が切断されたことを

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    xmpp smack libraryを使用してAndroidチャットアプリケーションを作成しています。着信チャットをリッスンし、アプリケーションクラスを使用してxmpp接続オブジェクトを初期化するバックグラウンドサービスを作成しました。 問題は、これは私が作成した私のアプリケーションクラスの接続..ですチャットリスナーのchatCreated機能は、二回のため、メッセージが表示され、重複と呼ばれる

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    私はxmpp/asmackをAndroidで使い慣れていません。自分のユーザー状態とプレゼンス変更をリッスンする方法を探していますサーバー。 紛失した場合は復元接続をターゲットにします。 私は友達のプレゼンスを取得するのに役立つが実際には現在のユーザーそのものではない。 任意の助けいただければ幸い:) 敬具、

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    Ejabberedを使用してチャットアプリ& Androidクライアントに毎回ユーザーがアプリを入力します。サーバーに利用可能な状態で私の存在を送信します。&毎回ユーザーがアプリを離れる毎回、それ以降に送信されるオフラインメッセージを受け取ることができます。しかし、アプリケーションを終了するときにプレゼンスパケットを送信しますが、私は別のクライアントからチェックすると、オンラインのユーザーを見るこ

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    私はSmackライブラリをXMPPに使用していますが、ユーザーを招待しようとしているときにAdmin(私が部屋を作成したとき)の許可を与えようとしています。 コード: try{ muc.grantMembership(userId); } catch (XMPPException.XMPPErrorException e) { e.printStackTrace(

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    複数のユーザーが互いに通信できるグループチャットアプリケーションを作成しています。 smack apiを使ってopenfireサーバーからすべてのユーザー作成チャットルームを取得する方法を理解できません。

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    私のasmackライブラリにバグがあります。正しいasmackライブラリのバージョンとダウンロードアドレスを教えてください。 アプリで時折フラッシュバックが発生しました。詳細については、コードと画像の説明を参照してください。 (Lookup.refreshDefault)ネットワークの操作に関連して、メインスレッドはネットワーク操作を実行することはできませんonReceiveメソッドは、新しいスレ

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    私はチャットアプリケーションを作成していますが、smack apiを使ってopenfireサーバーにユーザーアバターを設定する方法を理解できませんでした。私はユーザーのアバターを設定する以下のコードです。 public boolean changeImage(File file) { if (mConnection == null) return false; tr

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    こんにちは、ejabberedサーバーを使用して接続してチャットできます。私はピシャリとAPIのthis tutorial に続いて、私は コンパイル 'org.igniterealtime.smack:ピシャリ - アンドロイド - 拡張子:4.1.0-alpha6' を使用しています を私はこのために、インターネット上で検索が、これまでのところ、自分のサーバーからオンラインユーザーのリストを取

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    XMPPのXEP-0202でサーバーの時刻を取得していますが、アプリケーションでサーバー時間を取得するためにAndroid SMACKライ​​ブラリで使用する方法がわかりません。