groupchat

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    私はチャットマネージャーを使用して1対1のチャットを行っていますが、どのようにすればよいですか? マルチユーザーチャットマネージャは、スマックバージョン4.1.9でパブリックではありません。グループチャットにMultiUserChatManagerを使用するにはどうすればよいですか。 public MultiUserChat mMultiUserChat; private MultiUserCh

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    私はsmack libaryを使ってチャットアプリを開発しています。私はグループチャットで問題があります。私のアプリでは、私はグループを作成していて、そのメンバーはauto joined.iです。私はグループ内でメッセージを送信したときにすべてのユーザーに通知したいと思います。私のコードはinitメソッドのplace listenerを持っていますメッセージを受信できません。 //Initiali

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    複数のユーザーが互いに通信できるグループチャットアプリケーションを作成しています。 smack apiを使ってopenfireサーバーからすべてのユーザー作成チャットルームを取得する方法を理解できません。

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    ISo私のアプリにグループチャットがあります。私は "部屋"とボタンが "部屋"に参加するとき、ユーザーがすべての古いメッセージを画面上に表示するが、私は新しいものを表示したいと思うが、私は表示するfirebaseリストアダプタを使用しています...空リストと新しいメッセージだけを表示する方法を知っています。 btnJoin.setOnClickListener(new View.OnClick

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    私は望む結果をもたらさなかった長いGoogleingの後、別のAndroidアプリからWhatsAppへのアクセスについて2つの質問があります。 私は私の現在の開発状況を説明したいまず第一に: はあなたのWhatsAppを経由して、いくつかのテキストを共有することが可能なアプリを書きました。アプリは、(Androidの開発に全く新しいので)やりたいことを正確に実行しています。私が見つけた最初の方法

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    xamarin.formsアプリにチャットを追加します。最高の(パフォーマンスを)は何 (グループチャットのような)チャットルームを作成する方法: 私はC#でのチャットを作成する方法についてドキュメンテーションの多くを読んだが、それでも私は答え私の質問のいくつかを得ることができませんでした私は部屋ごとのスレッドを使って読んだことがあるかもしれませんが、これは私には分かりません... 私はいくつかの