admob

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    同じ画面に複数の広告を表示するアプリが1つあります。 アプリにはリサイクルビュー&が1つあり、スクロール可能なアイテムは200アイテム以上です。各6つの項目の後、私はadmobからの広告を展示する計画を立てました。 admobを使用してこれを行うことはできますか? 私は単一の広告ユニットIDで試していますが、これはすべて同じ広告を表示しています。 ポリシー違反なしで同じ画面でより安全な方法で別の広

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    AdMobバナーを私のアプリケーションに1000人のアクティブユーザーで実装しようとしています。 私は1 main Activityと5 fragmentsを持っています、それぞれfragmentは異なるタブを表しています。 これらのフラグメントを保持しているメインアクティビティに1つのメインバナーを使用するか、各フラグメントに異なるバナーを使用する必要がありますか? 私は最高の収益を上げる解決策

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    フラグメントで新しいアクティビティに移動する多くのインテントを持つカスタムリサイクルビューがあります。コンセプトはこうです。ユーザーがrecyclerviewのアイテムをクリックすると、新しいアクティビティが表示される前にインタースティシャル広告を表示します。ユーザーが広告を閉じたり、広告の読み込みに失敗すると、自動的に広告が閉じられ、次のアクティビティが表示されます。 私はフラグメントではなくア

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    Androidスタジオを使用してアプリを作成しました。終了したら、広告を追加してPlayストアに公開しました。それはおよそ10日間、うまくいきました。 Googleは誤解(私はそれらを支払った著作権)で店から私のアプリを削除したので、私は訴え、彼らはそれを復元した。アプリがPlayストアにない(3日間)、広告はまだ携帯端末に表示されていました。アプリを復元してから数日後、今まで広告が表示されなくな

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    私はUnityAdsをMediationを介してAdmobに統合するには、このlinkに従います。しかし、それは動作していなかった、私はビデオ広告を開始するたびに、何も表示されません。 メディエーションを使用せず、通常の方法でUnityAdsを実装すると、機能しました。 私はUnityAdapterクラスにも気付きましたが、私はそれをどのように使用するのか分かりませんでした。現在調停を経て、私もI

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    これは私の報酬ビデオコードです。私がしたいことは、クリックごとに報酬ビデオをロードするボタンです。私が直面した問題は、最初に報酬ビデオの読み込みには時間がかかり、2回目の報酬ビデオは一度だけ要求されるということです。遅延なしで報酬のビデオを開始する正しい方法は何ですか? rewardedVideoAd = MobileAds.getRewardedVideoAdInstance(MainActiv

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    私はGoogle Playとadmob用の2つの異なるアカウントを持っています。私は新しいプロジェクトでfirebaseを使用したいので、要するにfirebaseでどのアカウントを使うべきかを知りたいですか?

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    誰かが私のアプリ上の広告で私を助けることができるしてください、私はAdMobのからこのメッセージが表示されます:誤ってクリックを促す フォーマット - インタースティシャル: 出版社がにユーザーを誘導することは許可されていませんAdMobインタースティシャル広告をクリックしてください。インタースティシャル広告の実装方法について、次の互換性のない実装を考慮して確認してください。 ユーザーがアプリのコ

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    unity admobプラグインがread_phone_state、access_location、およびexternal_storage権限を要求しています。これらを削除する正しい方法は何ですか? マニフェストからこれらの行を削除するだけですか?あるいは、ツールを追加する必要がありますか?各行の後にnode = "remove"?

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    さて、私は私のGoogleのバナー広告スクリプトを持っており、モバイル広告プラグインをグーグルが、何らかの理由で広告が、私はそれが テストIDを使用して、彼らはイムテストを働く公開した後、アプリには表示されませんそれら using GoogleMobileAds.Api; using System.Collections; using System.Collections.Generic;