2017-12-11 9 views
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さて、私は私のGoogleのバナー広告スクリプトを持っており、モバイル広告プラグインをグーグルが、何らかの理由で広告が、私はそれが、Googleの広告が私のゲームの上に表示されない

テストIDを使用して、彼らはイムテストを働く公開した後、アプリには表示されませんそれら

using GoogleMobileAds.Api; 
using System.Collections; 
using System.Collections.Generic; 
using UnityEngine; 

public class AdScript : MonoBehaviour { 

// Use this for initialization 
void Start() { 

    showBannerAd(); 

} 

private void showBannerAd() 
{ 
    string adID = "ca-app-pub-4076551740851810/4176317920"; 

    //ca-app-pub-3940256099942544/6300978111 FOR TESTING 
    //***For Testing in the Device*** 
    //AdRequest request = new AdRequest.Builder() 
      // Simulator. 
     //.AddTestDevice("1e84e34350774f47") // My test device. 
     //.Build(); 

    //***For Production When Submit App*** 
    AdRequest request = new AdRequest.Builder().Build(); 

    BannerView bannerAd = new BannerView(adID, AdSize.SmartBanner, AdPosition.Bottom); 
    bannerAd.LoadAd(request); 
} 

// Update is called once per frame 
void Update() { 

} 
} 

私は

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あなたは私がどのように自分のコードの残りの部分は私与えていないことを持っていませんでしもしカントー私はそのようなことを見つけるdidntのすべてのxmlファイルをチェックしAdMobの –

答えて

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必要なレイアウトは以下のコードを含むことにより、正しいセットアップを持っていた場合、私はスクリーンショットとENY追加情報を提供します信じAdMobの上に登録して、私のGoogleのACCにそれをリンクしています?

<com.google.android.gms.ads.AdView 
      xmlns:ads="http://schemas.android.com/apk/res-auto" 
      android:id="@+id/adView" 
      android:layout_width="wrap_content" 
      android:layout_height="wrap_content" 
      android:layout_centerHorizontal="true" 
      android:layout_alignParentBottom="true" 
      ads:adSize="BANNER" 
      ads:adUnitId="ca-app-pub-4076551740851810/4176317920"> 
     </com.google.android.gms.ads.AdView> 
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のエラーコードが表示されます、ログをキャプチャし、あなたの質問にアップロードしてくださいエラー?私はENYエラー\t \t場合(interstitial.IsLoaded()) \t \t { \t \t \t interstitial.Showせずに設定しIsLoadedている私のインタースティシャル広告にいくつかの理由 –

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();しかし、彼らはまだ仕事をしないでください –

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あなたの広告を表示するスニペットを配置 –

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