actionscript

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    ライブラリー内の天気アイコン(MovieClipsとして)を使用して、FLAからSWFファイルをエクスポートしました。リンケージ名は "IconX"(Xは0〜25のアイコン番号)です。 他のテンプレートでこれらのアイコンを使用したい...特定のMofieClipアセットを新しいテンプレートに読み込むにはどうすればよいですか? アイコン付きのSWFはTP1023.swfと呼ばれ、他のテンプレートと同

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    Windows Media Playerのプレイリストで再生したいいくつかのフラッシュビデオがあります。 私は問題なくビデオを追加して再生できます。しかし、彼らは決して終わらない。ビデオは完成しますが、SWFファイルに関連付けられている時間がないため、プレイリストは決して次のビデオに移動しません。 私は、Adobe Flash ProfessionalのCCへのアクセス権を持っていると私は何とかビ

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    このコードの何が間違っているか理解してもらえますか?コンパイル後 Public function Main { Var _myScreens:Screens = new Screens(); This.addChild(_myScreens); } 、私はエラー Error: incorrect number of arguments expected 1

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    私は毎秒トレースログに何百行もあります! 警告:Flash Playerバージョン14以降を対象とするコンテンツの場合、ExternalInterfaceはJSON規則を使用して文字列をエスケープします。互換性を維持するために、以前のFlash Playerバージョンに公開されたコンテンツは引き続き従来のエスケープ動作を使用します。 この警告を防止する方法については、すでに質問があります。しかし、

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    私は一度、他のクラスのメインゲームクラスのプロパティやそのようなものをできるだけ参照するのは避けなければならないと言われました。これは実際には真実ですか?簡単な例では、私の文字クラスに MainGame.property = something; MainGame.property2 = something2; MainGame.property3 = something3; //etc. は、関

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    私のゲームでは、何かが間違っています。私のゲームでは、ライブラリ内の敵をインスタンス化してステージ上に置く必要があります。私はEnemySpawnerクラスを作成し、そのクラスのインスタンスをステージに配置します。 (ライブラリからドラッグをドラッグしてインスタンス名をつけます)。だからここEnemySpawnerクラスのコードです: package scripts { import flash

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    メインタイムラインのフレームにつながるボタンをムービークリップに作成する方法を尋ねた質問がたくさんありました。しかし、特定のフレームセットでランダムなフレームに移動したい場合は、それは異なりますか?私はstop()のような単純なもの以外にAS3を使ったことはありません。またはgotoAndPlay。ここで は私のメインのタイムラインは、現時点では次のようになります。 ここで私はグーグルを使用するこ

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    私は現在、マネーカウンターの個人的なプロジェクトに取り組んでおり、実際に自分のコードに固執しています。誰かが私を助けることができる場合は、答えを含む最後のテキストボックスが私のプロジェクトに表示されていません。 プロジェクトは、1¢、5¢、10¢、25¢、1 $ & 2 $を含むお金の計算機です。 マイコード: package { import flash.display.*;

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    私はas3を初めて使っています。 このエラーが発生する1084:構文エラー:関数の前にrightbraceが必要です。 残りのコードをご希望の場合はお知らせください。この1行は、必要な情報のすべてを説明していない可能性があります。 public function U1A4_Monnaie():void { EDITここ は、元のコードです。私は、ブラケット開閉の両方の量を数え、彼らは