私は何らかのアルカノイドをやっていて、私は立ち往生しています。私がやる方法は、JFrame、JPanel、Timerです。だから私は何をすべきか、各タイマーの更新が この public class Controller implements ActionListener{
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e)
私はUnityの学習を始め、オブジェクトを落として収集させたいと思っています。これまでのところ、私はただ一つのオブジェクトしか持っていません。どのように私はループに入れて、それが何度も何度も繰り返されるようにしますか? public class AppleScript : MonoBehaviour
{
public float fallSpeed = 8.0f;
void
LitJSONから移動したJson.NETの使用に問題があります。異なるタイプのオブジェクトを分離して別々のコンストラクタを使用することができないという事実以外は、かなりうまく機能します。例えば 、私はLitJSONでこれを行うことができます: for (int i = 0; i < totalAmountOfItems; i++)
{
if (itemData[i]["ty