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FirebaseはUnity SDKでユーザをすぐに作成できないことは奇妙です。 Firebaseコンソールが調整されました(匿名アクセスと電子メール/パスワードアクセスが有効になっています)、google-service.jsonはUnityのAssetsフォルダに配置されています。FirebaseはUnity SDKでユーザを作成しません
ただし、Firebaseは引き続きユーザーを作成しません。これは常に失敗するコードです:
auth.SignInAnonymouslyAsync().ContinueWith(task => {
if (task.IsCompleted && !task.IsCanceled && !task.IsFaulted) {
Debug.Log("User is now signed in.");
FirebaseUser newUser = task.Result;
}
else if (task.IsFaulted || task.IsCanceled)
{
Debug.Log("User signup failed");
}
});
なぜですか?
SIR!私は聖ポテトに誓って、私はクッキーを買うつもりです。 最初に問題が発生しました。 。 。 グーグルDOCZは明らかにおかしいです。 (https://firebase.google.com/docs/unity/setup?authuser=0) 手順6は をクリックして、ターゲットプラットフォームとしてAndroidを選択します。 さて、私はしましたが、エディタではうまくいきませんでした。私はそれを1000回、千時間のように走らせました。ユーザーが正常に作成されたというメッセージが表示されましたが、実際にデバイスに展開すると述べたように、 がなければどこでも見ることができませんでした... –