2017-03-27 21 views
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私は統一の初心者です。 Firebase Unity SDK 3.0.1とGoogleMobileAdsPlugin 3.2を使用します。.xcworkspaceはfirebase unity SDK経由で生成されません

私の団結は5.4.1です。

​​のチュートリアルに従ってIOSプロジェクトをエクスポートします。しかし、.xcworkspaceファイルが見つかりません。

デフォルトのPodfileファイルを生成します。ポッドインストール後

source 'htps://github.com/CocoaPods/Specs.git' 
install! 'cocoapods', :integrate_targets => false 
platform :ios, '7.0' 
target 'Unity-iPhone' do 
pod 'Firebase/Analytics', '3.14.0' 
pod 'Firebase/Core', '3.14.0' 
pod 'Google-Mobile-Ads-SDK', '~> 7.13' 
end 

私は"install! 'cocoapods', :integrate_targets => false"を削除した場合、表示され.xcworkspace。

Firebase Unity SDKを使用するときに、.xcworkspaceファイルが必要かどうかを知りたいですか?

https://firebase.google.com/docs/admob/ios/games?hl=zh-cn#_3のように、.xcworkspaceが必要であることを他のfirebaseチュートリアルで教えているので。

必要な場合は、それを生成するために何をすべきか、正しいPodfileですか?

答えて

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Podfileは正しいですが、:integrate_targets => falseはxcworkspaceの生成をスキップします。

気付いたように、Podfileからその行を削除すると、cocoapodsは目的のワークスペースを生成し、その中にポッドも統合します。

したがって、行を削除するのは問題ありません。

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返信ありがとうございます。これがデフォルトの生成ファイルであるため、削除すると自信がありません。私はそれが今だと思います。 – ZJN

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私の場合、1,2,3,4(合計5個のフォルダ)で終わる同じフォルダ名( "Project")のプロジェクトがありました。私が "Project 4"ディレクトリにcocoapodsをインストールしようとしていたとき、 "Project 4"の代わりに "Project"にインストールされていました。

私は同じ名前の他のフォルダを削除して、 "プロジェクト"フォルダにポッドをインストールする必要があります。

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