複数の曲を含むアプリをプログラミングしようとしています。さまざまなチュートリアルを見て、彼らは「プロジェクトにファイルを追加する」などと言っていますので、MP3をさまざまな場所(xcassetsを含む)に追加しようとしましたが、プロジェクトの出力にはコピーされません。言い換えればiOS/XcodeプロジェクトにMP3を追加するにはどうすればいいですか?
、これは常にnilを返します。
let path = NSBundle.mainBundle().pathForResource(audioFile, ofType: "mp3")
これは死んでシンプルなものだし、単にファイルを再生しないであろうという狂気私を運転しています。私はrootディレクトリ、つまり "resources"という名前のディレクトリを作成しました(いくつかのソースは「リソースに追加する」と言っているので)、xcassetsでもそれを試しました。しかし、それはいつも戻ってきません。
私は最新のiOSとSwift 2を使用して開発しているXcode 7(ベータ版)にあります。ファイルのサイズは約53MBです。
ご協力いただきありがとうございます。
新しいバージョンでは、コードは 'let path = Bundle.main.path(forResource:audioFile、ofType:" mp3 ")' – Flimm