各ビジョンベースのモバイルAugmented Reality Frameworkのメリットとデメリットはどこですか?どの場合に決定すべきか?無料でブランディングがないので、Vuforiaを選択しますか?重要な機能はフレームワークの1つに欠けていますか? Metaio SDK(ブランディングとMetaioスプラッシュスクリーンを除く)の無料版に制限はありますか?ARKit vs. ARCore vs. Vuforia vs. D'Fusionモバイルvs. Layar SDK
これはiOSとAndroidをサポートする最も重要なフレームワークだと思います。私はmetaioがムービーテクスチャとMD2(Animation)ExportとVuforiaをサポートしていないことを知っています(少なくとも基本的な状態ではありません)。
編集:Tutorial: Top 10 Augmented Reality SDKs for Developers
ます。また、チェックする必要があります:ここ
は3時間のセッションは、市場で最高のモバイルAR SDKを検討し、どのようにそれらを始めるためにありますAugmented Reality Lab SLのARLabこれには、ARブラウザ、画像マッチング、画像トラッキング、3Dエンジン、仮想ボタン用に異なるAR-SDKがあります。しかし、これは無料ではありません。
WikitudeのARchitect SDKには、Vuforia-ExtensionとBlackberry 10 Supportがあります。これはまた非常に面白いかもしれません。
Layar SDKものために良いSDKを表示さiOSとAndroidの3D、アニメーション、ARビデオとし、QRコードスキャナ
DARAMのために利用できるようになりましたアンドロイド、iOSの、Windowsの8とMac。
ARPAには、Unity-PluginとGoogle Glass SDKがあります。
はここで拡張現実感のSDKのために良いcomparison chartあると
Apple has acquired Metaio.メタイオの将来が不確実なフレームワーク。 (2015年5月28日)
Magic Leapは今支払っている非現実的とユニティ
Vuforiaライセンスとその無償スターター計画にウォーターマークなしのアプリをデモする能力について、その拡張現実開発SDKを発表します - 特定の日の最初のアプリの起動時にのみ表示されるようになりました。これは、ウォーターマークを表示せずにクライアントにデモを行いたい開発者をサポートするためです。 (2015年5月6日)は、クアルコム
ARKit iOSの11 ARKit、あなたは簡単にiPhoneとiPadのための比類のない拡張現実体験を作成することを可能にする新たな枠組みを紹介するPTC(2015年10月12日)にそのVuforia事業を売却します。デジタルオブジェクトと情報を周囲の環境と融合させることで、ARKitは画面を越えてアプリを取り込んで、まったく新しいやり方で実世界とやりとりすることができます。 (Juni 2017)
8th Wall XRは、一般に入手可能なすべてのiOSおよびAndroid電話機で動作し、ARKitとARCoreとシームレスに統合された世界初のARプラットフォームです。(2017年8月)
確信はなかったです。com/software/mobile-sdk/features/ – ARsteve