私はアンドロイドのアニメーションやマテリアルデザインについて多くのことを研究していますが、今はそれぞれの "アニメーションタイプ"の概念について少し混乱しています。 Androidの開発者サイトからインターポレーターvsアニメーションvsトランジション
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アニメーションアプリで何が起こっているかについて、ユーザーに通知微妙な視覚的な手がかりを追加し、アプリのインターフェースの彼らのメンタルモデルを向上させることができます。アニメーションは、コンテンツのロードや新しいアクションが利用可能になったときなど、画面の状態が変化したときに特に便利です。アニメーションでは、洗練された外観をアプリに追加することもできます。これにより、アプリの品質が向上します。
補間は、アニメーションの変化率を規定します。これは、アプリケーションのユーザーインターフェースだけで視覚的なアピール以上のものを提供をアニメーション
など、基本的なアニメーション効果ことができます(アルファ、スケールを、翻訳し、回転させる)、加速、減速、繰り返されるように。アニメーションは変化を強調し、ユーザーがアプリの仕組みを学ぶのに役立つ視覚的な手掛かりを提供します。
ここで質問には、それらの間の実用的な違いは何ですか?そしてどちらを使うべきですか?
私の回答は、あなたの混乱を解決するのに役立ちましたか? –