私はJavaスクリプトでボードゲームを書いていますが、私が達成しようとしているのはボードのレイアウトです(チェス/チェッカーフォーマット)。だから私は、タイル10に移動する作品のコードを書くことができるようにしたい。javascriptボードゲームピースの配置
これまで私のコードでは、私はボードを作成するループがありますが、タイル、その部分を正しくタイルに置くことができる。ボード上の行の列のx#の#に等しい大きさの行列を維持し、ゲーム内のすべての個別のピースに一意の整数の識別子を割り当てることであろう。このことについてに行く、とする
for (i=0; i<64; i++){
var tile = cc.Sprite.create(res.myTile_png);
this.addChild(tile,0);
x = centerpos.x + ((i % 8) - 3.5) * tile.getBoundingBox().width;
y = centerpos.y + (Math.floor(i/8) - 3.5) * tile.getBoundingBox().height;
tile.setPosition(x,y);
}