私は、RGB画像に対応する3次元のナンパー配列を持っています。 R、G、またはBチャンネルのピクセルが1の場合、2次元配列の対応するピクセルが255になるように、2次元のナンシー配列を作成する必要があります。3-D Numpy配列から2-D配列を作成する方法は?
Numpy配列のリスト理解のようなものですが、結果は元の配列と同じ形です。私は新しい形が2次元であることが必要です。
私は、RGB画像に対応する3次元のナンパー配列を持っています。 R、G、またはBチャンネルのピクセルが1の場合、2次元配列の対応するピクセルが255になるように、2次元のナンシー配列を作成する必要があります。3-D Numpy配列から2-D配列を作成する方法は?
Numpy配列のリスト理解のようなものですが、結果は元の配列と同じ形です。私は新しい形が2次元であることが必要です。
出力ピクセルを0にしたい場合は、255でなく、入力がMxNx3であるとします。
RGB = RGB == 1 # you can skip this if your original (RGB) contains only 0's and 1's anyway
out = np.where(np.logical_or.reduce(RGB, axis=-1), 255, 0)
apply_along_axis
を使用してください。例えば
In [28]: import numpy as np
In [29]: np.random.seed(10)
In [30]: img = np.random.randint(2, size=12).reshape(3, 2, 2)
In [31]: img
Out[31]:
array([[[1, 1],
[0, 1]],
[[0, 1],
[1, 0]],
[[1, 1],
[0, 1]]])
In [32]: np.apply_along_axis(lambda a: 255 if 1 in a else 0, 0, img)
Out[32]:
array([[255, 255],
[255, 255]])
詳細はdoc of numpyを参照してください。ブール値が自動的int
タイプにアップスケールされるよう
一つのアプローチはこれと同様に、第三のDIMに沿っany()
を使用し、次いで255
を掛けるとなり得る -
(img==1).any(axis=2)*255
サンプルラン -
In [19]: img
Out[19]:
array([[[1, 8, 1],
[2, 4, 7]],
[[4, 0, 6],
[4, 3, 1]]])
In [20]: (img==1).any(axis=2)*255
Out[20]:
array([[255, 0],
[ 0, 255]])
ランタイムテスト -
In [45]: img = np.random.randint(0,5,(1024,1024,3))
# @Paul Panzer's soln
In [46]: %timeit np.where(np.logical_or.reduce(img==1, axis=-1), 255, 0)
10 loops, best of 3: 22.3 ms per loop
# @nanoix9's soln
In [47]: %timeit np.apply_along_axis(lambda a: 255 if 1 in a else 0, 0, img)
10 loops, best of 3: 40.1 ms per loop
# Posted soln here
In [48]: %timeit (img==1).any(axis=2)*255
10 loops, best of 3: 19.1 ms per loop
さらに、我々はnp.uint8
に変換することができ、その後、いくつかの更なるパフォーマンスの向上のために255
でそれを掛ける -
In [49]: %timeit (img==1).any(axis=2).astype(np.uint8)*255
100 loops, best of 3: 18.5 ms per loop
そして、もっと、私たちは第三薄暗いに沿って個々のスライスで作業する場合 -
In [68]: %timeit ((img[...,0]==1) | (img[...,1]==1) | (img[...,2]==1))*255
100 loops, best of 3: 7.3 ms per loop
In [69]: %timeit ((img[...,0]==1) | (img[...,1]==1) | (img[...,2]==1)).astype(np.uint8)*255
100 loops, best of 3: 5.96 ms per loop