2016-07-13 13 views

答えて

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オンスクリーン= GPU描画操作は、ディスプレイ出力に直接行くメモリ領域で実行されます。通常は、問題のメモリがウィンドウシステムによって管理されることも意味します。

スクリーンオフ= GPU描画操作はディスプレイ出力に向けてプログラム自体によって管理されていないこと、メモリの領域に対して行われます。オフスクリーンレンダリングは、反射マップ、シャドーマップ、後処理フィルタ(モーションまたは被写界深度のぼかし)などのコンピュータグラフィックスの中間イメージを生成するために使用されます。

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VGAカードのパワーや効率を比較したいのであれば、オフスクリーンのスコアに気づくべきでしょうか? – naive231

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