1
Android Wearのウォッチフェイスを開発しています。滑らかなグラフィックスを得るために、私は従来のキャンバス描画からOpenGL(すなわち、CanvasWatchFaceServiceからGles2WatchFaceServiceへ)に切り替えました。タッチ入力の場合、OpenGL(Gles2WatchFaceService)でAndroid Wearのタッチ入力を取得するにはどうすればよいですか?
@Override
public void onTapCommand(int tapType, int x, int y, long eventTime) { ... }
Gles2WatchFaceServiceでは動作しないようです。どうやってタッチ入力を得ることができますか?