アニメーション3D漫画を作成する最も簡単な方法は何ですか?私は動いて話す人物を作りたい。私は簡単な方法に慣れていないので、私はBlenderとUnityを使いましたが、簡単な方法があるのだろうかと思っていました。私は3Dカートンを扱っているすべての人がコーディングを深く掘り下げなければならないと確信しているので、確かにソフトウェア/ GUIなどを使って作成しています。アニメーション3D漫画を作成する最も簡単な方法
答えて
私はよく分からないはpeoleのために定義されていますが、多分私にとっては簡単かもしれませんが、あなたにとっては難しいかもしれません。私はそれが過去の経験に基づいていると思います。
カスタム3Dアニメーションモデルを作成する場合は、最初にモデル化する必要があります。あるいは、あなたのモデルに似ている3Dモデルを見つけることができるので、それを編集することができます。しかし、3Dモデリングのようなプログラムを使うつもりです。 Blender、3ds Max、さらにSketchUpが機能するかもしれません。
簡単な方法です。作業が少なくて済む
Adobe Fuseをチェックできます。あらかじめ定義された部品を選択して、3Dヒューマノイドモデルを作成することができます。あなたは少し微調整することができます。完了後、Mixamoにエクスポートして、モデルをリグレードすることができます(ここでは、完成モデルを選択することもできます)。彼らにはたくさんのアニメーションがあります。あなたのアニメーションを選択したら、それをUnityにインポートすることができます。
アニメーション技術
それらのほとんどは、あなたがリグが必要になります。モデルを操作したときに、それらのリグを使ってアニメーションを作成することができます。
Thisは大学の古い作品の私のものです(音楽を無視してください:D)私はアニメーションを作成する前に、モデルとの正確な角度(フロントとサイド2のビデオ)アニメーション中に私のビデオをリフェンスとして。結論としては、キーフレームを使用しました。そして、Blenderが残りの部分を作りました(キーフレーム間でトランザクションを行う)。これは技術の1つです。
- EDIT -
Thisあなたのビデオ参照に関する詳細な情報を与えるかもしれません。
多くの予算プロジェクトでは、ほとんどがmo-capを使用しています。 Hereは、顔のアニメーションの一例です。
Kinectのような安価な赤外線カメラもあります。これはあなたがmo-capをすることを可能にします。しかし、結果は有望ではありません。 Unity Storeには、複数の資産があります。しかし、もしあなたがこの方法を選んだら、少なくとも2台のカメラを使うことをお勧めします。
さらに多くの方法で3Dモデルアニメーションを作成できます。私はアニメーターではありません。しかし、それらは私が知っていることです。
希望すると便利です。乾杯!
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