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libgdxからモデルをロードしてから、ノードの拡大縮小を試みています。ノードをスケールするまで、モデルは正しく表示されます。モデル全体のスケーリングはうまく動作します。libGDXでスケーリングするとノードが消える
これは私のコードです:
UBJsonReader jsonReader = new UBJsonReader();
G3dModelLoader modelLoader = new G3dModelLoader(jsonReader);
Model model;
model = modelLoader.loadModel(Gdx.files.getFileHandle("crane.g3db", Files.FileType.Internal));
modelInstance = new ModelInstance(model);
modelInstance.transform.scale(0.05f,0.05f,0.05f);
modelInstance.calculateTransforms();
System.out.println("Cargado crane exitosamente");
crane.modelInstance.getNode("cuerda_mover").localTransform.scale(0,1.05f,0);
crane.modelInstance.calculateTransforms();
問題は私が行うとき変換ということです。モデルの一部は消え去り、期待どおりの縮尺ではありません。
誰でもこの問題を解決できますか?