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私は自分のゲーム用に私のフォントを生成するためにFreeTypeFontGeneratorを使用しています。私が使用しているフォントはOpenSans-Regular.ttf
です。LibGDX FreeTypeFontGenerator巨大なフォントが消える文字
約110のフォントサイズを使用するとすべて問題ありませんが、160のような高さのものを使用すると一部の文字が消えます。例:
YOU WIN!
YOU W Nになります!
これを修正する方法を知っている人はいますか?