Mac用のVisual Studioのプレビューリリースは、これは私が必要とする多数のコールが欠落しているMac Visual Studio/XamarinでOpenTKメソッドをP/Invokeできますか?
パッケージXamarin.Mac.framework、
- GL.BindVertexArray
- からOpenTK 0,0,0,0を使用していますGL.DeleteVertexArray
- GL.GenVertexArrays
Pにいくつかの方法があります /これらを起動し、あなたがそれをどのようにすればよいですか?または、それを行う方法に関する良い情報はどこにありますか?
私は/Library/Frameworks/Xamarin.Mac.framework/Versions/Current/lib/mono/Xamarin.Mac/OpenTK.dllディレクトリから.dllファイルを削除し、これらを持っている1つの他の場所でそれを置き換えることができます電話?私は/Library/Frameworks/Xamarin.Mac.framework/Versionsからの.dllを削除でき
の代わりに働く別のクラスから次に
以下のクラスを作成したもファイリングバグをご検討くださいbugzilla.xamarin.com/index.cgiが不足しているため、修正されます。 –
恐ろしい - 私は今夜後で見てください。私は彼に、これを尋ねる前に「問題を報告する」というバグを提出しました。それはバジルに行きますか? – andrew
Chris - あなたが提供したリンクは、xamarin.macの最新のオープンソースバージョンを指しているようです - そうですか?私は**これは**の方法は、上記の方法があるようにMacのVisual Studioのプレビューバージョンで使用されていないと思います。 [link](https://developer.xamarin.com/guides/cross-platform/visual-studio-mac/)は、最新のモノが4.8のモノ4.6を使っていると言っています。これは問題だと思います。 – andrew