8
次のように一連の接続線(GL_LINE_STRIP)を描きたいと思います。OpenGLでこのように接続されたストリップ線を描く方法
私は自分自身でコードを試みたが、望ましい結果を得ることはありませので、私はここに来て、私が間違っていたところ、私は見つけるためのお手伝いをしていました。ここで私はdraw()関数しか与えません。
glBegin(GL_LINE_STRIP);
glVertex2f(-4.00, 0.00);
glVertex2f(-3.00, 2.00);
glVertex2f(-2.00, 0.00);
glVertex2f(-1.00, 2.00);
glVertex2f(0.0, 0.00);
glVertex2f(1.00, 2.00);
glVertex2f(2.00, 0.00);
glVertex2f(3.00, 2.00);
glVertex2f(4.00, 0.00);
glEnd();
をあなたは今何を見ていますか?描画する前に 'glOrtho(-4.0、+ 4.0、-4.0、+ 4.0、-1.0、+ 1.0)'を試してください。 –