2015-01-04 8 views
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私が検索したものはすべて古いUIに基づいています。4.6新しいUIボタンイメージを変更するには?

私はイベントでボタン画像を変更したい、次の

button.image = Resource.Load<Image>("..."); 
button.GetComponent<Image>() = Resources.Load<Image>("...."); 
button.GetComponent<Button>().image = Resources.Load<Image>("...."); 
button.GetComponent<Image>().sprite = Resources.Load<Sprite>("...."); 

を試してみました。

答えて

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テスト済みで動作しています。

public Sprite myImage; 
public Button myBtn; 
void Start(){ 

     myImage = Resources.Load<Sprite>("BTNS"); // Make sure not to include the file extension 

     //Make sure it is added in the Inspector. Or reference it using GameObject.Find. 
     myBtn.image.sprite = myImage; // That is right, no need to GetComponent. 

} 
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また、あなたは具体的にあなたがイベントに基づいて、ボタンの動作を設定することができますButtonコンポーネントのプロパティ

http://docs.unity3d.com/Manual/script-Button.html

を使用することができます。

例:

Empty properties

そして:

Button with sprite swap behavior on events

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