アンドロイドデバイスでテストしているときに高得点を保存するのに問題があります。それは窓のシミュレータでうまくいくようです。私は保存スクリプトと読み込みスクリプトを作成しましたが、欠けているものはありますか?エンドゲームのイベントではGameMaker:highscoreを保存
ini_open("global.highscore.ini");
ini_write_real("global.score","global.highscore",score);
ini_close();
:
ini_open("global.highscore.ini");
global.highscore = ini_read_real("global.score","global.highscore",score);
ini_close()
コードスニペットを追加してください。また、どの言語を使用しているのかわかりやすくしてください。覚えておいて、私たちはあなたのデバイスをハックして画面を見ることができる読者や人ではありません! – Matthew
申し訳ありませんが、私が追加したものが十分でない場合は教えてください –
それは十分にありがとう!悲しいことに、私はGMLを知らないので、それを理解するためにいくつかの研究をするのが遅くなりました。 – Matthew