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SDLで画像処理アプリケーションを作成したいと思います。RenderCopyExを保存
私の問題は、サーフェスを回転させたいということです。私はピクセルにアクセスし、それらを正しい位置に置くためのアルゴリズムを書こうとしましたが、実際にはぎこちない結果が得られました。この理由から、最も簡単な解決策はSLD_RenderCopyExを利用することだと思いました。
しかし、私が期待したように、この関数はサーフェスではなくレンダラーに影響します。結果を保存したい場合は、回転したイメージを取得しません。画面に表示されている画像を保存する方法があるかどうかは知っていますか?もしそうでなければ、あなたは何を私に勧めますか?