2017-09-17 14 views
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私は2つの異なるシーンを持っています。一つは「メイン」と呼ばれ、もう一つは「ゲーム」です。私は何の問題もなくSceneManager.LoadScene("game"); 作品が、私はそのコードをメインシーンに復帰しようとしたUnity SceneManager.LoadSceneアプリケーションが終了する

if (Input.GetKeyDown (KeyCode.Escape)) { 
SceneManager.LoadScene("main"); 
} 

を使用すると不思議なゲームが終了します。ありがとう。

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...私が知っている、私の悪い

if (Input.GetKeyDown (KeyCode.Escape)) { Application.Quit(); } 

ゲームがエラーまたは例外で終了していますか? –

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あなたのゲームを終了させる可能性がある 'main'シーンにコードがありますか? – Hellium

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例外もエラーもなく、私はアンドロイドデバイスでテストしています。そして、エラーなしで統一されています。 –

答えて

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中断して申し訳ありません。他のスクリプトのどこかで、そのコードが見つかりました。

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