javafxで図形を回転させる簡単な方法をお探しです。今、私は複数の形をしたシーンを持っています。回転ボタンを使ってそれらの1つを選択し、指定した角度の回転を設定したいのですが、どうやってそれを行うのか分かりません。誰も助けることができますか? ありがとうございます!javafxで図形を回転させる方法
0
A
答えて
3
は、多くの実装の選択肢を持つ単純な要求であり、いくつかのソリューションは コード容易に入手可能である:
Text text = new Text("This is a test");
text.setX(10);
text.setY(50);
text.setFont(new Font(20));
text.getTransforms().add(new Rotate(30, 50, 30));
以上を追加すると、あなたのコードの欠如与えられた困難である
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私の問題は、どのようにシーンにある多くのものの形状から形状を取得し、回転変換を使用することができるかです。 –
1
私はこのコードでボタンを回転させることしかできませんでした:
@FXML
private void rotateButtonHandle(ActionEvent event) {
//handle for rotate
rotateButton.setOnMouseClicked((MouseEvent t) -> {
System.out.println("X " + (t.getX()));
System.out.println("\nY "+(t.getY()));
Node shape = (Node) t.getSource();
shape.getTransforms().add(new Rotate(20.0,t.getX(),t.getY()));
});
}
シーンの形を取得する方法はわかりません。
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[*アニメーションの基礎*](http://docs.oracle.com/javase/8/javafx/visual-effects-tutorial/basics.htm)を参照してください。 – trashgod
手のように1つの端の周りに回転された線の実装を見るには[ここ](https://stackoverflow.com/questions/44734430/memory-leak-in-javafx-indefinite-timeline/44838669#44838669)に行くことができますクロックの。 – Sedrick