をオーバーロードすることは[[SimpleAudioEngine sharedEngine] playeffect:@ ""]私のゲーム1オーディオではprobleam
[[SimpleAudioEngine sharedEngine]playeffect:@"audio.aac"];
機能を使用して支払っています。私は1つのスプライトをタッチすると
私の問題は、私は8連続スプライトをタッチすると、私の最初の「audio.aac」は停止していることです。
お願いします。
をオーバーロードすることは[[SimpleAudioEngine sharedEngine] playeffect:@ ""]私のゲーム1オーディオではprobleam
[[SimpleAudioEngine sharedEngine]playeffect:@"audio.aac"];
機能を使用して支払っています。私は1つのスプライトをタッチすると
私の問題は、私は8連続スプライトをタッチすると、私の最初の「audio.aac」は停止していることです。
お願いします。
一度に複数回効果音を再生するために.caff形式の44100ヘルツ16ビットステレオを.WAV使用する必要があります。
...今それがうまく働いて...この問題をソートする をAVAudioplayerを使用し2分であり、他方は1秒です。 私は1秒間演奏しています。ファイルの最初のファイルは、私はすでにあなたがバックグラウンド音楽再生を持っているので...私はあなたの目標が何であるかを理解していない1つのバックグラウンドミュージック – Sukeshj
私は 1をプレイするために、2つの異なるファイルを持っている ..私はあなたを取得していない – Sukeshj