次のコードがありますが、battle.mp3の音楽は正常に再生されますが、bang.mp3のサウンドエフェクトは再生されません。何か案は?cocos2dxのサウンドエフェクトが聞こえない
bool GameLayer::init(int level)
{
if (!Layer::init())
return false;
SimpleAudioEngine::sharedEngine()->playBackgroundMusic("battle.mp3", true);
SimpleAudioEngine::sharedEngine()->setEffectsVolume(1.5);
SimpleAudioEngine::sharedEngine()->preloadEffect("bang.mp3");
私は、敵キャラクタが損傷している場合は、以下の効果音を再生しようとしましたが、どんな音を聞くことができません。
int soundID = SimpleAudioEngine::sharedEngine()->playEffect("bang.mp3");
にサポートしていますか? – Aryan