0
私は自分のゲームでミュート機能を提供しました。しかし、私は(サイレントモードではない)通常モードで私のゲームを起動したときに音楽プレーヤーは、音楽プレーヤーが背景musicplayerとcocos2d SimpleAudioEngine
を一時停止して取得されていない背景と で実行されている場合、私はBGMを停止するために[[SimpleAudioEngine sharedEngine] stopBackgroundMusic];
を使用していると
を使用して、私のゲーム音楽を演奏[[SimpleAudioEngine sharedEngine] playBackgroundMusic:audiofilenameループ:はい];
どうすればよいですか? SimpleAudioEngine
クラスのpauseBackgroundMusic
とresumeBackgroundMusic
の方法があります
達成しようとしていることはあまり明確ではありません。 – EmilioPelaez
基本的には、私のゲームが始まったときにバックグラウンドで実行されている音楽プレーヤーを一時停止したい(誰かが曲をリストアップしているとしよう)。だから私は自分のゲームミュージックをプレイすることができます – parikhnirav