AIR + AS3 + Flex環境でローカルマルチプレイヤーゲームを開発しています。我々は、RTMFPプロトコルに基づいたp2plocalライブラリを使用します。テストで次のエラーが見つかりました: ノード番号の制限があるようです。約16ノード前後で、RTMFPネットワークにエラーが表示されます。たとえば、ネットワークにすでに15のノードがあり、新しいノードが接続されている場合は、古いノードには新しいノードが表示されず、「古い」ノードが表示されます。 16ノード以上では、RTMFP新作は不正確です。一部のノードではロジックなしで他のノードが表示されません。Adobe AIR - RTMFPエラー
これはRTMFPの問題ですか?またはWindowsのソケット制限ですか?または..?
誰もが任意のアイデアを持って?