2017-04-10 17 views
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AIR + AS3 + Flex環境でローカルマルチプレイヤーゲームを開発しています。我々は、RTMFPプロトコルに基づいたp2plocalライブラリを使用します。テストで次のエラーが見つかりました: ノード番号の制限があるようです。約16ノード前後で、RTMFPネットワークにエラーが表示されます。たとえば、ネットワークにすでに15のノードがあり、新しいノードが接続されている場合は、古いノードには新しいノードが表示されず、「古い」ノードが表示されます。 16ノード以上では、RTMFP新作は不正確です。一部のノードではロジックなしで他のノードが表示されません。Adob​​e AIR - RTMFPエラー

これはRTMFPの問題ですか?またはWindowsのソケット制限ですか?または..?

誰もが任意のアイデアを持って?

答えて

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RTMFPはP2P通信に基づくUDPであり、ネットワークに大きく依存しています(信頼性が高くない可能性があります)。これらのツールと

テストしますRTMFP機能: http://cc.rtmfp.net/ http://blog.yoz.sk/2010/07/rtmfp-connection-tester/

は、ほとんどのユーザーに確実に機能するソリューションを開発するには、RTMPのリレーサーバを使用することができます。