Unityプロジェクトがあり、Gitを使用するように設定しました。バージョンコントロールでファイルが表示されない:Unity + Git
しかし、その唯一の種類の作業です。それはいくつかのファイルとフォルダを見て、それらをコミットします。しかし、それは完全に他のファイルを無視します。
たとえば、ScriptableObjects
というフォルダがあります。このフォルダに追加するアイテムは、バージョンコントロール内に新しい/変更されたファイルとして表示されません。
他のフォルダは機能しますが、このサブフォルダには何もありません。
.ignore
ではこのフォルダは無視されません。
また、バージョンコントロールのためにUnityをVisible Meta Files
に変更しました。
新しいファイルをアントラッキングすることは不可能であり、作成されたフォルダは無視されません。
バージョンコントロールでこれまでこのような問題は見たことがありません。一部のフォルダで新しいファイルがバージョンコントロールに表示されない理由がありますか?
Gitは、新しいファイルを確認無視し、次の
$ gitのチェックイン無視する-v生成する実行
Library/ Temp/ Obj/ Build/ # Autogenerated VS/MD solution and project files *.csproj *.unityproj *.sln *.suo *.tmp *.user *.userprefs *.pidb *.booproj *.csv# *.*.csv# # Unity3D generated meta files # Unity3D Generated File On Crash Reports sysinfo.txt # Builds *.apk *.unitypackage
更新
を無視マイ - /Cを/Users/a/Desktop/proj/Assets/Resources/ScriptableObjects/Cards/Helmets/NewFile.asset "C:¥Users¥a¥OneDrive¥Documents¥gitignore_g 「lobal.txt:25:資産/リソース/ ScriptableObjects/ C:/Users/antho/Desktop/proj/Assets/Resources/ScriptableObjects/Cards/Helmets/NewFile.asset
あなたの '.gitignore'ファイルに多少のワイルドカードがあるかもしれません。あなたはそれを投稿していただけますか? – Kay
私は投稿しましたが、私も.gitを完全に無視しようとしました – Aggressor
[Source Tree Unity project Ghost files]の可能な複製(http://stackoverflow.com/questions/35393928/source-tree-unity-project-ghost-ファイル) – Fattie