私はunity 3dを使用しています。私はアセットからサウンドを再生しようとしています。 私は資産の中にフォルダー音楽を作成しました。私はmusic.mp3という1つのサウンドクリップを持っています。unity3dのアセットから音を再生
私はまた、C#ファイルを作成し、コードを入れて、このC#ファイルをカメラに添付しました。残念ながら、それは遊びではありません。
void Start()
{
AudioSource audio = gameObject.AddComponent <AudioSource>();
audio.PlayOneShot ((AudioClip)Resources.Load ("music"));
}
お願いします。
オーディオファイルはどこに配置しましたか?どのディレクトリですか?あなたは、再生したい画像がどこにあるのスクリーンショットをアップロードするだけで、私たちの両方の時間を節約することができます – Programmer