実は、私は解決策を見つけた。これを試してみてください:
UInt32 category = kAudioSessionCategory_PlayAndRecord;
status |= AudioSessionSetProperty(kAudioSessionProperty_AudioCategory, sizeof(category), &category);
UInt32 allowMixing = true;
status |= AudioSessionSetProperty (
kAudioSessionProperty_OverrideCategoryMixWithOthers, // 1
sizeof (allowMixing), // 2
&allowMixing // 3
);
status |= AudioSessionSetProperty (
kAudioSessionProperty_OtherMixableAudioShouldDuck, // 1
sizeof (allowMixing), // 2
&allowMixing // 3
);
最後の2つのAudioSessionSetProperty
呼び出しが3.0 OSで新しく追加されました。
これは機能しますか? – user281300