0
私は最小化をスケーリングし、サイズが変更されるとシフトミニマップが必要です。私のミニマップは、左上に一直線に並んでいますhttp://prntscr.com/ajroyg。私はrectミニマップのサイズを変更し、シフトのrectを試してみてください:縮尺変更(Unity3d)
var value = sliderSize.value;
rect.localPosition = new Vector3(80f + value, -80f - value, 0);
rect.sizeDelta = new Vector2(157 * (value + 1), 157 * (value + 1));
しかし、そのシフトは非常に悪いです。
「シフトが非常に悪い」とはどういう意味ですか?また、ピボットを左上隅に置くことができれば、他のものを邪魔することなく、スケーリングだけであなたが望むものを行うことができます。 –