私はユニティのウェブサイト上で見つけたスペースシューティングチュートリアルで遊んでいます。私はある程度のポイントに達すると表示されるボスの敵を作ろうとしています。しかし、私はボスを画面の中央に移動させる方法を理解することはできません。私は他の敵のために作ったムーバーのスクリプトとは関係があると思う。他の敵は画面の一番下まで移動します。どのように私は画面上の半分の動きを持っているボスムーバーのスクリプトを作ることができますか?ユニティ - オブジェクトを移動させて停止するにはどうすればよいですか?
public class Mover : MonoBehaviour {
public float speed;
private Rigidbody rb;
void Start()
{
rb = GetComponent<Rigidbody>();
rb.velocity = transform.forward * speed;
}
}
@Kenneth、あなたは答えを受け入れることができますあなたの問題。 – Programmer
本当にありがとう –