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私の目標は、生産のためにUNET専用サーバーを使用することですが、セッション(3〜6人のプレーヤー)あたり100MB以上のRAMは目に見えないほどです。サーバーにモデル/オーディオ/テクスチャをロードさせないようにするにはどうすればよいですか?UNET専用サーバー。どのようにリソースを賢明にすることができますか?
私の目標は、生産のためにUNET専用サーバーを使用することですが、セッション(3〜6人のプレーヤー)あたり100MB以上のRAMは目に見えないほどです。サーバーにモデル/オーディオ/テクスチャをロードさせないようにするにはどうすればよいですか?UNET専用サーバー。どのようにリソースを賢明にすることができますか?
ビルドモードでビルドを実行しますか?
https://docs.unity3d.com/Manual/CommandLineArguments.html
「-batchmode:でゲームを実行する 『』。。。モードゲームが何も表示されたり、ユーザの入力を受け付けません。これは、ネットワークゲーム用のサーバーを実行するために特に便利である」ヘッドレス