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私はCCNODEを実装するクラスに自分のゲームキャラクターを持っているゲームを開発しています。そして、私は他のクラスに1つのCCSPRITEを持っていますので、どうすればこれらの2つの間で衝突を得ることができますか?事前にcocos2dで2つのCCNODEオブジェクトとCCSPRITEを衝突させる方法
おかげでそれを行うには
私はCCNODEを実装するクラスに自分のゲームキャラクターを持っているゲームを開発しています。そして、私は他のクラスに1つのCCSPRITEを持っていますので、どうすればこれらの2つの間で衝突を得ることができますか?事前にcocos2dで2つのCCNODEオブジェクトとCCSPRITEを衝突させる方法
おかげでそれを行うには
一つの方法は、交差点のためのバウンディングボックスをチェックすることです。
if (CGRectIntersectsRect([yourNode boundingBox], [yourSprite boundingBox])) {
//Handle collision }
ありがとうございます。 – user869123