この質問は、私が参照するスプライトシートをまだ作成していないので、純粋に概念的です。私はあなたがそれらを持っている場合、私の問題へのさまざまなアプローチのための提案を感謝したいと思います。複数の子を持つCocos2d CCSpriteアニメーション
私が作成したスプライトシートには、さまざまな人体、髪型、シャツ、パンツ、靴などのコレクションが含まれています。アイデアは、実行時にプレーヤーに使用する衣服各衣服は子としてCCSpriteに追加されます。
問題点:これらのプレイヤーはアニメーション化する必要があります。プレイヤーが歩いているとき。アニメーションの可能なフレームごとに、スプライトシートに各衣服アイテムの別々のイメージを追加する予定でした。プレーヤーの移動に必要なCCAnimationオブジェクトを作成するとき、CCSpriteFrameを作成して、元のCCSpriteに一致する必要なカスタム衣服アイテムをすべて含むアニメーションを追加するにはどうすればよいですか?私の問題を解決する別の提案があれば、それを聞きたいです。