私はcocos2dの初心者です。私は3つのスプライトをcocos2dの上に重ねて表示する方法を探しています。私はそれが衝突検出を必要とするだろうと思うが、私はそれを動作させる方法を見つけることができます。誰かが私を助けることができる考えがありますか?cocos2dで衝突検出を使用してスプライトをスタックする方法は?
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A
答えて
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これはコード例がなくてもあいまいな質問ですが、CCSprite
オブジェクトのposition
パラメータを調整して、それらのレイヤーを重ねるようにするだけです。位置式で各スプライトの寸法を使用した場合は、スプライトがどこにあるかを自動的に認識し、その上に次のスプライトを配置することができます。
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事は、単純なハノイのタワーゲームを構築する方法を探しています。そのためには、ディスクを上に重ねる必要があります。私はそれぞれのために特定のスプライトを持っていると私は、ユーザーがそれらを移動することを許可するかどうかを決定する検出し、それを拒否し、ディスクをその場所に戻す方法を探しています。 – Jay
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3つのスプライトの位置を重ね合わせるように設定しますか?私はあなたの質問の衝突検出部分を理解していません。 – tassinari