私はthree.jsが初めてです。私はあなたが1つのメッシュに複数のメッシュ材料を組み合わせることができます知っている。メッシュが同じ素材の場合はどうなりますか?それは詳細を追加するか?それ以外の場合は、mesh = new THREE.Mesh(geometry, material); scene.add(mesh);
は何か有益ですか?肉眼では私には分かりにくいです。Three.js - 同じ材質の余分なメッシュ材が有益でしょうか?
mesh = new THREE.Mesh(geometry, material);
scene.add(mesh);
mesh = new THREE.Mesh(geometry, material);
mesh.position.z = - 1500;
scene.add(mesh);
Three.jsの文脈で間違っています。メッシュがオブジェクトであることに加えて、メッシュ用語は 'MeshBasicMaterial'のようなマテリアルで使用できます。さらに、1つのメッシュオブジェクトに対して複数のマテリアルを持つことができます。 – dman
@dman私に反対することができます。 「MeshBasicMaterial」中の「mesh」という語は、それが**適用**されていることを意味する。すなわち、具体的には、メッシュが描画される方法に結びついている。 –
はい、私は '複数のメッシュ素材を1つのメッシュに入れました'と言っています – dman