2013-01-23 14 views

答えて

15

光沢は、鏡面方向に光を反射する材料の能力を指します。

three.jsには、THREE.MeshPhongMaterialを使用してください。たとえば、次のように

new THREE.MeshPhongMaterial({ 
    color: 0x996633, 
    specular: 0x050505, 
    shininess: 100 
}) 

three.js r.71

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毎日のWebGL/Three.jsの世界に新たなマイル。 – Tezcan

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しかし、必要に応じてどのように変数を更新しますか? '.set(50)'のようなもの? –

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