この質問の適切なタイトルを見つけるのは苦労しました。 外部URLからPNGファイルをロードしていますが、私がロードして平面上のテクスチャとして使用するとき、gimpで作成された2のべき乗アルファチャンネル、現在のスクリーンのスクリーンショットの部分と混在してレンダリングされます。付属のスクリーンショットでは、猫の上部にクロム現像剤インスペクタウィンドウの反転部分があり、右に開いているような感じです。 画像が2のパワーではないので、サイズを変更する必要があると言われていますが、他のテクスチャでその動作に気づいていませんでした。 Ubuntuの上に構築されたR77、クロムバージョン57.0.2987.98 three.js使用 は、Ubuntuの16.04(64ビット)アルファチャンネル付きのpngをレンダリングするとき、ビデオカードからthree.jsのピクセルが漏れる
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A
答えて
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む〜上で実行されている、それはブラウザのバグです。問題を示す自己完結型のサンプルを投稿してください。それでも問題がなければ、crbug.com/にバグを作成して添付してください。そうでない場合は、テストケースをどこかに置き、私にリンクを送ってください。ありがとう。 (私はChromeのWebGL実装で作業しています)
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