2012-03-19 12 views
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レンダリングするシーンがあります。モデリングプロセスが計画どおりに進まず、シーンに多すぎるポリゴンが残ってしまいました。定義が失われた状態でポリゴン数を減らす方法はありますか?あなたがする場合は、 "逆スムーズ"のような?Maya 2011ネットワークレンダリング

答えて

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コマンドは[メッシュ]> [縮小]です。

http://download.autodesk.com/us/maya/2010help/index.html?url=Editing_polygons_Reduce_the_number_of_faces_in_a_mesh.htm,topicNumber=d0e210954

(定義では、あなたが「定義」を失うことなく、ポリゴンを削除しますが、コマンドを削減することができない最高。マヤの他のすべてと同じように、あなたはおそらく設定で遊んでする必要がありますんあなたが期待するものが得られるまで)