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Cocos2dフレームワークに基づいて作成されたiOSゲームで、OpenGL ESを使用してカスタムシェイプ(たとえば実線の四角形)を描画したいと考えています。 another StackOverflow questionでは、[CCDirector sharedDirector].openGLView
を使用するように提案しました。しかし、私はこれについてどうやって行くのかは不明です。おそらく誰かがサンプルを提供したり、サンプルコードを教えてくれますか?iOSゲームでカスタムシェイプを描画するには
ありがとうございます!